- 選取物件
- 按下[Tab]進入該物件的編輯模式
- 選擇模式切換到點、線、面中的線,把要做邊線倒角的邊線選取起來
- 按下熱鍵[Ctrl] + [B],滑鼠拖拉調整倒角範圍,滑鼠中間滾輪調整解析度
- 大致調整好後按下滑鼠左鍵盤完成,這時可以再跳出來的編輯面板做最後異動
- 按下[Tab]退出編輯模式
Reference By: https://docs.blender.org/manual/zh-hant/3.3/modeling/meshes/editing/edge/bevel.html#bevel-edges

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